کتاب A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender اثر Armin Halac انتشارات مؤلفین طلایی
0%
(0 نفر) از خریداران، این کالا را پیشنهاد کرده اند
برند :
انتشارات مؤلفین طلاییویژگی ها
- نوع جلد : شومیز
- نوع کاغذ : تحریر
مشخصات محصول
این کتاب یک راهنمای جامع برای استفاده از Blender برای ایجاد ریگ شخصیتها برای بازیها، تجزیه و تحلیل تکنیکهای ابزار و تکنیکهای تقلب به قطعاتی است که به راحتی قابل هضم هستند. همه ابزارهای مورد نیاز برای رفتن از یک مدل کاراکتر ایستا به یک ریگ بازی آماده، با کیفیت بالا و سریع را فراهم می کند.
این کتاب به گونهای نوشته شده است که در دسترس باشد و دنبال کردن آن آسان باشد، این کتاب تئوری تقلب شخصیت را پوشش میدهد که توسط نمونههای استاندارد صنعت در مورد نحوه اعمال این نظریه در ریگ شخصیتها برای بازیهای ویدیویی پشتیبانی میشود. این استدلال استدلال پشت تصمیمات تقلب را نشان می دهد که به دنبال آن دستورالعمل ها و مثال هایی در مورد نحوه به کارگیری آن دانش در ایجاد دکل وجود دارد. این کتاب شامل فصلهایی است که بر تکنیکهای تغییر شکل شخصیت تمرکز دارد که کیفیت بصری مدل را افزایش میدهد و متعاقباً انیمیشن و بازی در آن مورد استفاده قرار میگیرد.
نویسنده
Armin Halac
ناشر
مؤلفین طلایی
موضوع
هنر
قطع
وزیری
نوع جلد
شومیز
نوع کاغذ
تحریر
تعداد صفحه
297















