کتاب Mathematics for Computer Graphics اثر John Vince انتشارات مؤلفین طلایی
0%
(0 نفر) از خریداران، این کالا را پیشنهاد کرده اند
برند :
انتشارات مؤلفین طلاییویژگی ها
- نوع جلد : شومیز
- نوع کاغذ : تحریر
مشخصات محصول
جان وینس طیف جامعی از تکنیکهای ریاضی و راهبردهای حل مسئله مرتبط با بازیهای رایانهای، انیمیشن رایانهای، جلوههای ویژه، واقعیت مجازی، CAD و سایر حوزههای گرافیک رایانهای را در این نسخه ششم کاملاً اصلاحشده و توسعهیافته توضیح میدهد.
پنج فصل اول شامل یک مقدمه کلی، مجموعههای اعداد، جبر، مثلثات و سیستمهای مختصات میشود که در فصلهای بعدی در مورد عوامل تعیینکننده، بردارها، جبر ماتریسی، اعداد مختلط، تبدیلهای هندسی، جبر چهارتایی، چهارتاییها در فضا، درون یابی، منحنیها استفاده میشود. و تکه ها، هندسه تحلیلی و مختصات باریسنتریک. در ادامه خواننده با مبحث نسبتاً جدید جبر هندسی آشنا می شود و به دنبال آن دو فصل به معرفی حساب دیفرانسیل و انتگرال می پردازد. در نهایت، یک فصل در مورد نمونه های کار شده وجود دارد.
نویسنده
John Vince
ناشر
مؤلفین طلایی
موضوع
ریاضیات
قطع
وزیری
نوع جلد
شومیز
نوع کاغذ
تحریر
تعداد صفحه
586















